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L’antico assalto alle Mura di Hipponion diventa un corto animato della Digi.Art: successo alla presentazione nelle Giornate Fai di Primavera con la delegazione di Vibo Valentia

30 Gen 2016 | Archivio

26/03/2017

di ANTONIETTA CATANESE

Le antiche mura greche di Vibo sono state ricostruite sulla base degli studi dell’architetto tedesco Thomas Aumüller (1994) e dell’Archeologo Paolo Orsi (campagne di scavo tra il 1916 e il 1921) e poi stampate in 3D; rilievi tridimensionali aerei sono stati realizzati per il disegno del terreno ed interi eserciti ricostruiti con la tecnica della modellazione tridimensionale mentre il generale delle truppe ha assunto le fattezze di un vero e proprio atleta professionista a partire da un modello digitale.

Sono servite ben oltre 750 ore di rendering per un corto di 3 minuti e 32 secondi.

E ne è valsa la pena. Chi lo dice?

Lo dicono i numerosissimi piccoli visitatori che dal 24 marzo hanno colorato con la loro attiva presenza le Giornate di Primavera del Fai a Vibo Valentia, organizzate dalla delegazione cittadina, nell’ambito delle quali è stato presentato l’originalissimo corto animato realizzato dalla Digi.Art di Rosanna Pesce.

Raccontare i beni culturali e la storia attraverso un cartone animato sembra aver fatto centro. E Rosanna Pesce, da anni nel campo della digitalizzazione e dei servizi per i Beni culturali insieme a un team di professionisti aperto a collaborazioni e consulenze internazionali, non ha alcun dubbio: “Per quei siti archeologici privi di strutture consistenti, ma giunti a noi anche solo nel piano delle fondazioni, la promozione con un video documentario classico non è la scelta ideale – spiega nell’introduzione al backstage di questo lavoro – il pubblico potrebbe non percepire l’imponenza delle strutture originali. Nel caso delle Mura greche di Hipponion Valentia, abbiamo pensato di proporre qualcosa di nuovo e originale, che potesse attrarre un numero maggiore di visitatori, e anche di fascia d’età più bassa. La nostra idea è stata quindi quella di realizzare un cortometraggio animato, in cui viene raccontato un ipotetico attacco alle Mura greche della città di Hipponion Valentia, oggi Vibo Valentia, e dello scontro tra due grandi eserciti”.

Entriamo allora in questo corto, per scoprire come è nato: “Il corto animato sull’assalto alle Mura Greche di Hipponion Valentia è totalmente realizzato in computer grafica. E’ stato realizzato nell’ambito dei lavori di restauro, valorizzazione e promozione del Parco Archeologico di Hipponion Valentia, eseguiti dalla Co.Ge. s.r.l. per il Comune di Vibo Valentia – spiega la responsabile di Digi.Art sul proprio portale – la scelta di realizzare un corto animato è nata in seguito ai sopralluoghi effettuati sul sito archeologico delle Mura Greche. L’obiettivo era quello di restituire al pubblico l’esatta imponenza e l’importanza strategica delle strutture originali ma, dato che, ai nostri giorni è giunta solo una minima parte delle strutture originarie, ci siamo convinti che un filmato realizzato con le sole riprese video non avrebbe potuto soddisfare le aspettative dello spettatore”.

Ed ecco che le soprintendenze si scoprono luoghi (anche) altamente creativi.

È infatti nella Soprintendenza Archeologia, Belle Arti e Paesaggio per la Città Metropolitana di Reggio Calabria e la Provincia di Vibo Valentia che si inizia a pensare questo lavoro: “Con il Funzionario responsabile Fabrizio Sudano, l’archeologa Maria D’Andrea e la restauratrice Marianna Musella – racconta Rosanna Pesce – è stato possibile realizzare un modello tridimensionale delle Mura Greche sulla base degli studi dell’architetto tedesco Thomas Aumüller risalenti al 1994 e dell’Archeologo Paolo Orsi effettuati durante le campagne di scavo tra il 1916 e il 1921. Un tratto delle Mura Greche ricostruito digitalmente è stato stampato in 3D con il fine di realizzare lo storyboard, insieme alle immagini dei personaggi e dell’ambiente circostante le strutture archeologiche. Il disegno del terreno che si vede nel corto animato è stato ottenuto dal rilievo tridimensionale aereo, rimodellato e adattato allo scopo. Gli eserciti sono stati realizzati con la tecnica della modellazione tridimensionale e i personaggi, così come il Generale delle truppe che assaltano le mura, sono stati post-prodotti in 2D. Il personaggio che identifica il Generale delle truppe di Hipponion, invece, è stato realizzato dal modello digitale del fisico di un Atleta professionista”.

Fatto questo, tutti sul “set”: “Per ottenere il modello digitale è stato allestito uno specifico set di ripresa per le pose fotografiche finalizzate all’ottenimento delle textures foto-realistiche per il rivestimento del modello e, tramite scanner laser e ottici è stata acquisita l’intera figura dell’Atleta – continua Rosanna Pesce – il modello risultante è stata una copia digitale dell’originale, alla quale è stato aggiunto il corredo di guerra, l’abbigliamento, la corazza, i calzari e le armi come la spada, lo scudo e l’elmo, quest’ultimo personalizzato nelle “paragnatidi” con la testa d’Ariete. Tutta l’animazione è stata quindi rielaborata con la tecnica del cel-shading per esaltare il risultato finale dell’intero corto animato”.

Il corto animato si svolge in 3 minuti e 32 secondi (oltre i titoli di testa e di coda) per i quali si sono rese necessarie oltre 750 ore di rendering con l’impiego di workstation in calcolo parallelo.

Per la realizzazione del corto sono stati impiegati, per oltre due mesi figure professionali specifiche come: Level designer, Modellatori 3D, grafici, Attori (per la voce narrante), Tecnici esperti nel rilievo Laser e Fotografi. Oltre i Coordinatori, i Tecnici audio e il necessario supporto delle consulenze scientifiche dell’esperta Rosanna Pesce, degli Archeologi e dei Restauratori.

La riproduzione è riservata

Crediti:
Il corto animato è stato realizzato da digi.Art Servizi digitali per l’Arte su incarico della Co.Ge. S.r.l. nell’ambito del dei lavori di restauro, valorizzazione e promozione del Parco Archeologico di Hipponion Valentia, per il Comune di Vibo Valentia;
Supervisone della Soprintendenza Archeologia, Belle Arti e Paesaggio per la Città Metropolitana di Reggio Calabria e la Provincia di Vibo Valentia nelle persona del Funzionario Responsabile Dott. Fabrizio Sudano;
Corto Animato realizzato da:
–digi.Art Servizi digitali per l’Arte e i Beni Culturali
–coordinamento Artistico, Rosanna Pesce;
–coordinamento operativo, Giuseppe Musicò;
–rilievo aereo 3D, Giuseppe Musicò;
–regia Giuseppe Musicò;
–riprese video prima camera, Claudio Martino;
–riprese video seconda camera, Mikail Vadalà;
–fotografia, Claudio Martino;
–rilievo laser, Giuseppe Musicò;
–consulenza per la ricostruzione 3D, si ringraziano: Maria D’Andrea e Marianna Musella;
–ricostruzione 3D e modelli 3D in 3DS MAX, Antonio Tarantello;
–modellazione 3D e modelli 3D in Zbrush, Claudio Martino;
–storyboard, Giuseppe Musicò;
–segreteria, Rossana Crucitti;
–modello Atleta Professionista, Giovanni Giuseppe Ambrogio;
–montaggio Audio e Video, Mikail Vadalà;
–post produzione video, Giuseppe Musicò;
–titoli e grafica, Claudio Martino;
–voce narrante, Simone Martino;
–musiche, bensound.com;

Il link per vedere il corto
http://digi-art.it/scheda-progetto/corti-animati-promozione-dei-beni-culturali/

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